又给Vejis添新东西了, 所以说有需求才有动力啊

再为腾讯的比赛写程序, 话说这个程序本身没什么难度, 就是普通的富JS页面的网页而已, 要比的有两点, 一个是主题, 一个是UI. 不过难度在我刚开始两天, 还有不到十天的时间. 虽然说貌似不用在那之前作出成品, 但半成品总得有吧.

后台选择的是PHP, 我最恨的一种脚本, 哪有什么语法, 纯粹就是堆砌! (PHPer莫生气)

那说下今天给vejis添加/改变的内容.

1. enum_ 用法如下:

var Option = enum_(“abc”, “def”, “ghi”);
//Option.abc instanceof Option == true

2. static_/public_/private_这个是针对类的, 例子如下:

var Class = class_(function (pub, pri) {
    this._(function () {
        //pub.test1 == “123”
        //pri.test2 == “321”
    });
}).static_(function () {
    this.public_(function () {
        this.test1 = “123”;
    });
    this.private_(function () {
        this.test2 = “321”;
    });
});

//Class.test1 == “123”
//Class.test2 == undefined

3. Typed Dictionary, 例子如下:

var dict = new (Dictionary(Object, Integer))();
var o1 = {}, o2 = {}, o3 = {};
dict.set(o1, 123);
dict.set(o2, 456);
//dict.get(o1) == 123
//dict.get(o2) == 456
//dict.exists(o3) == false

JavaScript 阻止通过改变 window.location/window.location.href 实现的页面跳转

首先, 要说明的是, 这并非一个万能的方法. 兼容性:

经测试兼容的浏览器:
Firefox 4 / Chrome 11
IE 9 / Safari 5 (只对window.location有效, 对window.location.href报错)

经测试不兼容的浏览器:
IE 8- (据说蓝色的网友说Chrome 12+也不行, 未实测.)

其他浏览器的运行情况我就不清楚了.

下面进入正题. 首先要介绍的是在JavaScript 1.8.5中引入的一个接口:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

顾名思义, 就是定义属性. 然后要做的事情也很简单, 使用它来覆盖 window.location / window.location.href, 代码如下:

Object.defineProperty(window, “location”, { value: window.location, writable: false });
Object.defineProperty(window.location, “href”, { value: window.location.href, writable: false });
window.location = “http://www.vilic.info/”;
alert(window.location);

那, 就这样咯… 使用的时候try一下就好. 因为毕竟只是作为提高体验的代码, 实在不行还可以用beforeunload事件, 只是就会有窗口弹出了.

我想这个对于 “在浏览器里的浏览器” 会比较有意义. 比如WebQQ那个又丑又弱的浏览器… 不过我猜这个接口在其他地方一定还会大有用途, 哈哈.

JavaScript 完美实现文本框高度自适应 (绝对精确)

这是做ViT的时候遇到的问题, 按说应该是一个非常基础的问题, 因为遇到的情况应该也比较多, 但是很遗憾自己之前却没有一套有效的解决方案. 后来Google了很多, 不过效果并不理想.

后来到群里和众大大们讨论, 想到的第一个方案是用一个div装下textarea中的文本, 让各种相关样式相同, 这样div的高就应该是textarea的高了. 于是很快写了出来. 但因为毕竟一个是text, 一个是html, 各种转换也比较麻烦. 遇到了不换行的长文本(英文), 处理起来就更不方便了. 还有空格什么的处理. 比如 “abc abc” 这样, 中间是不会换行的, 如果替换两个空格为一个空格加一个 “ ”, 依旧有小问题, 具体就不说了.

说到这里, 大家可能会提出一个常见的方案, 也就是利用textarea自身的scrollHeight属性. 不错, 但是当textarea变高之后, 即使内容删掉, 也变不回原来的高度了. 但, 如果说, 一个textarea的高度很小, 那么scrollHeight不就一直都表示内容的高度了么? 这就是key所在了, 用div做副本不行, 我们可以用textarea啊!

最终代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”>
<html xmlns=”http://www.w3.org/1999/xhtml” >
<head>
    <title>文本框高度自适应</title>
    <style type=”text/css”>
        #shadow, #text { font: 12px/16px Arial; width: 200px; overflow: hidden; height: 16px; }
        #shadow { position: absolute; border-width: 0px; padding: 0px; visibility: hidden; }
        #text { resize: none; }
    </style>
    <script type=”text/javascript”>
        /*
            文本框高度自适应
            by VILIC VANE
            Web www.vilic.info
            Email i@vilic.info
        */

        window.onload = function () {
            var text = document.getElementById(“text”); //用户看到的文本框
            var shadow = document.getElementById(“shadow”); //隐藏的文本框

            text.oninput = //非IE的
            text.onpropertychange = //IE的
            onchange;
           
            function onchange() {
                shadow.value = text.value;
                setHeight();
                setTimeout(setHeight, 0); //针对IE 6/7/8的延迟, 否则有时会有一个字符的出入
                function setHeight() { text.style.height = shadow.scrollHeight + “px”; }
            }
        };
    </script>
</head>
<body>
    <textarea id=”text”></textarea>
    <textarea id=”shadow”></textarea>
</body>
</html>

最新VT (JavaScript/HTA) SDK, 支持Twitter/腾讯/新浪微博, 支持图片

今天想着, 干脆就扩展了VT SDK的功能. 现在支持Twitter/腾讯/新浪微博, 并且支持发送图片 (限腾讯/新浪微博).

里面有3个Demo, 分别是twitter.hta, txweibo.hta, xlweibo.hta, 里面有简单的例子, 大家可以下载解压后双击执行.

下载地址 http://www.vilic.info/demo/vt.rar

在页面中添加以下脚本引用即可:

<script src=”script/crypto.js” type=”text/javascript”></script>
<script src=”script/sha1.js” type=”text/javascript”></script>
<script src=”script/hmac.js” type=”text/javascript”></script>
<script src=”script/vejis.js” type=”text/javascript”></script>
<script src=”script/vejis.api.js” type=”text/javascript”></script>

要是不嫌麻烦的话, 可以把上面的文件合并到一起, 不过我就懒得弄啦. 最后上个图, 就是其中的三个例子.

腾讯微博API OAuth验证及微博发送 (JavaScript)

首先, 道路是曲折的… 之前曾小试过 Basic 验证, 一开是也是不得要领, 不过悟透那个就显然快多了.

这是第一次做 OAuth 的验证, 在此实在想狠狠地骂腾讯的 API 说明文档, 不清不楚, 害得我到处查, 到处试… 总算, 经过一个上午的奋斗, 成功获取了 Request Token, 下午再稍加努力, 终于把 Access Token 拿到了手, 晚上又继续奋战, 搞定了微博发送, 至此, 也算对 OAuth 及腾讯微博的 API 有了个基本的了解.

JavaScript 实现腾讯微博的 OAuth 的难点在于 HMAC-SHA1 加密, 而且之后还得转换成 Base64, 最变态的是, 获取 Request Token 的时候, 加密时 AppKey 后面还得跟上个 “&”!!! 比如原来 AppKey 是 “123456”, 那么加密时的 Key 就是 “123456&”

好吧, 既然大家在看这篇文章, 相信关于 XMLHttpRequest 这些也比较熟悉了, 我就说说重点 (因为我是第一次真正接触 OAuth, 所以对里面一些约定俗成的东西可能还不清楚, 所以高手看了不要笑我这些 “重点” 太幼稚).

HMAC-SHA1 加密的 JavaScript 实现

在网上搜这个搜了很久, 最后找到了一个叫 Crypto-JS 的东西, 一看, 果然是好家伙, 里面提供了非常丰富的加密方式, 值得收藏. http://code.google.com/p/crypto-js/ 下载后引用 crypto.js, sha1.js, hmac.js 三个文件, 加密方式如下:

var message = “Message to be encoded”;
var secret = “Secret phrase”;

var bytes = Crypto.HMAC(Crypto.SHA1, message, secret, { asBytes: true }) ;
//但仅仅这样还不行, 还得转换成Base64.
//在Crypto.util下找到相应的方法.
var signature = Crypto.util.bytesToBase64(bytes);

这样就搞定啦. 需要注意的是 (前面我也有提到), 在获取 Request Token 的时候, secret需要在 App Secret 后面加上 “&”. 获取 Access Token 的时候, 则是用 “&” 把 App Secret 和 Token Secret连起来.

参数编码

按说这个是算不上重点的, 不过实在找不到东西写, 就把这个算上去吧.

方法很简单, 使用JavaScript内置的encodeURIComponent()方法即可.

看来这里还真是重点, 编码要求要什么 [RFC3986], 在 encodeURIComponent() 的基础上, 还要额外编码 ! * ( ) ‘ 这5个字符.

否则当添加微博的内容中出现这些字符的时候, oauth_signature 参数会有误, 导致鉴权失败.

时间戳

注意单位是哦! new Date().getTime()的单位是毫秒, 所以注意先除以1000再取整.

要签名的Base String

里面的参数要排序, 当然这个文档中也强调了. 另外就是这些参数中是不包括 oauth_signature 的. 显然, 也没法包含这个参数, 不过我这样点明下, 免得大家心生疑惑.

 

最后, 这个是我用 HTA (JavaScript) 实现的一个验证和发微博的小Demo, http://www.vilic.info/demo/vt.rar . 源码是基于 vejis 的, 如果有看不太明白的可以参考 vejis.js 文件中的说明. (补充, 后来发现有个小Bug, 其实不算Bug, 我一开始以为所有的API都可以用POST方法, 就全部使用的是POST, 对应的稍微小改就可以了)

原来JavaScript也可以有属性的get和set

今天在群里和大大们讨论问题, 顺便就谈到了开发 Prever 2 的时候遇到的一个. 归结下来, 就是希望能保护一些对象, 使之不能被修改.
后来Franky大神提到一个方法, Object.defineProperty, 据说是IE8部分支持, 其他浏览器的最新应该都是支持的. 因为我现在不求兼容很多浏览器, 所以对我来说, 这自然是非常有用的东西了.
查了查MSDN和MDC, 解释如下(翻译得不恰当的地方请见谅):

语法

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

参数

obj
要定义属性的对象
prop
要修改或者定义的属性名称
descriptor
属性定义和修改的描述符

描述

这个方法允许对象属性的严格添加和修改. 普通的属性添加创建的属性可以在属性枚举(for…in 循环)中枚举, 这时候, 值可能被改变或者删除. 这个方法允许修改这些额外的特性(即可改变或可删除).

属性描述符是对象形式的, 它可以由两种方式表示: 数据描述符和访问描述符. 数据描述符是一个有值, 可写或者不可写的属性. 访问描述符是通过一个getter和setter函数对来描述的. 一个描述符必须是这两种之一, 不能掺杂. 这两种描述符都可以使用configurable和enumerable.

一个属性描述符是一个具有以下字段的对象:

value
属性的值. (仅限数据描述符). 默认为undefined.

writable
如果值为true, 属性的值可以被改变. (仅限数据描述符). 默认是false.

get
属性的getter, undefined表示没有getter. (仅限访问描述符). 默认是undefined.

set
属性的setter, undefined表示没有setter. (仅限访问描述符). 默认是undefined.

configurable
如果值为true, 则该属性的描述符可以被修改并且该属性可以从相关对象上删去. 默认为false.

enumerable
如果只为true, 则该属性可以从相关对象上枚举. 默认是false.

JavaScript 能有多快?

最近想玩一玩HTML5, 特别是canvas和CSS3的3D transform. 不过3D transform貌似只有Safari支持比较正常, 之前的Chrome也可以, 现在不知道怎么的好像不行了. 那自然就把重心落到了canvas上.

想用canvas实现一些3D的效果, 但却无从下手. 一方面是因为自己算法方面的知识匮乏, 另一方面, 则是不清楚JavaScript究竟能有多快. 毕竟一牵涉到图形处理, 计算量就摊在了那里.

各大浏览器都陆陆续续地支持硬件加速了, 所以渲染应该不是问题, 今天便做了个小测试, 想看看JS的效率. 内容比较简单:

//JavaScript:
var l = 100000000;
var o = [];
for (var i = 0; i < l; i++) {
    if (o.length == 100000)
        o.length = 0;
    o.push(i);
}

//C++ (vector)
int l = 100000000;
for (int i = 0; i < l; i++) {
    if (vct.size() == 100000)
        vct.clear();
    vct.push_back(i);
}

//C++ (原生数组)
int vct[100000];
int vi = 0;
int l = 100000000;
for (int i = 0; i < l; i++)
{
    if (vi == 100000)
    {
        vi = 0;
        memset(vct, 0, sizeof(int) * 10000);
    }
    vct[vi] = i;
}

最后, C++ vector耗费的时间最长, 接近一分钟; JavaScript Array在Chrome 10中耗时3s多一点; C++原生数组最快, 不到1s.

当然, 我也不指望JavaScript的Array能快过C++的原生数组, 但取得了这样的成绩也是令人惊讶的. 原来一直觉得脚本语言和被编译为机器码的语言速度上肯定不在一个数量级, 而且可能会差很多个数量级, 现在看来, 似乎并非如此. 虽然可能一个for循环和一个数组操作没有暴露JavaScript速度上的弱点, 但也足以改变我的看法. JavaScript速度的提升, 也意味着Web与我们生活的又一次靠近!

JavaScript 轻松实现强大的Cookies操作

刚刚群里有人问到JavaScript的Cookies操作, 于是想到之前也写过一个, 刚刚一搜, 是去年8月份的事情了… 不过功能还算不错, 而且使用方便, 于是整理一下, 献上:

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”>

<html xmlns=”http://www.w3.org/1999/xhtml”>
<head>
    <title></title>
    <script src=”http://www.vilic.info/vejis/vejis.1.0.0.js” type=”text/javascript”></script>
    <script src=”http://www.vilic.info/vejis/cookies.1.0.0.js” type=”text/javascript”></script>
    <script type=”text/javascript”>
        /*
        cookies[String name] 获取cookies集合中名为name的Cookie的值.
        cookies.clear() 清除所有Cookie, 并更新cookies集合, 无返回值.
        cookies.del(String name) 删除相应名称的Cookie, 并更新cookies集合, 无返回值.
        cookies.del(Array names) 批量删除相应名称的Cookie, 并更新cookies集合, 无返回值.
        cookies.get(String name) 更新cookies集合, 获取相应名称的Cookie的值, 返回值为String.
        cookies.refresh() 更新cookies集合, 无返回值.
        cookies.set(String name, String value) 设置相应名称的Cookie的值, 并更新cookies集合, 无返回值.
        cookies.set(String name, String value, Date date) 设置相应名称的Cookie的值与过期时间, 并更新cookies集合, 无返回值.
        cookies.set(Array names, Array values) 批量设置相应名称的Cookie的值, 并更新cookies集合, 无返回值.
        */

        if (cookies[“abc”] == undefined) {
            alert(“set cookie”);
            cookies.set(“abc”, “123”);
        }

        alert(cookies[“abc”]);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

相关文件:
http://www.vilic.info/vejis/vejis.1.0.0.js
http://www.vilic.info/vejis/cookies.1.0.0.js

JavaScript 实现函数重载及类的多构造函数

这个是之前一篇 (http://www.vilic.info/blog/archives/610) 的升级版, 添加了更强的对 “类” 的支持, 取消了Null类型, 顺便修正了一些bug.

脚本链接: http://www.vilic.info/vejis/vejis-mo.js

然后是用法:

/* 函数的用法 */

//创建一个函数并定义重载1
//这里也可以使用 var fn = _(); 创建空函数, 并在以后添加重载
var fn = _(function () {
    alert(“No arguments!”);
});

//重载2
fn._(String, function (str) {
    alert(“You got me a string: ” + str + “.”);
});

//重载3
fn._(String, Integer, function (str, n) {
    alert(“The string is: ” + str + “; and the integer is: ” + n + “.”);
});

fn();
fn(“test1”);
fn(“test2”, 123);

/* 类的用法 */
//定义一个类
var C = class_(function () {
    var x;

    //成员函数
    this.getX = _(function () {
        return x;
    });

    /* 也可无构造函数 */
    //构造函数重载1
    C._(Integer, function (i) {
        x = “Integer: ” + i;
    });

    //构造函数重载2
    C._(String, function (s) {
        x = “String: ” + s;
    });
});

//创建两个C的实例
var c1 = new C(“abc”);
var c2 = new C(123);

alert(c1.getX());
alert(c2.getX());

JavaScript完美实现函数重载

今天Google了一下JS的函数重载, 居然没有发现自己的文章, 结果在博客内搜索了下, 才发现是SEO的问题.

于是, 在这里贡献出暑假的时候写的JS函数重载, 其实它本身是自己的类库vejis的一部分, 不过vejis估计短时间内不会完善了, 所以现在把代码单独提出来, 供大家使用. 至少这是目前我见过的最爽的JS函数重载.

先看示例代码:

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd“>

<html xmlns=”http://www.w3.org/1999/xhtml“>
<head>
    <title>JavaScript完美实现函数重载</title>
    <script src=”vejis-mo.js” type=”text/javascript”></script>
    <script type=”text/javascript”>
        /*
            这个函数重载代码是vejis库的一部分, 现在单独提取出来分享.
            vejis命名空间下有两个特殊的类型, Integer和Null, 在调用vejis.use(vejis)后即可直接使用.
        */

        /*
            使用vejis命名空间, 将目标对象的方法和属性拷贝到window对象, 第二个参数可选, 指示是否覆盖.
            Method, _等都是vejis的成员.
        */

        vejis.use(vejis, true);

        //定义一个方法
        var test = new Method();
       
        //重载, 1个String类型的参数
        test.overload(String, function (msg) {
            alert(msg);
        });
       
        //重载, 1个Integer类型的参数
        test.overload(Integer, function (n) {
            alert(“The integer given is ” + n + “.”);
        });

        test(“Hello, Vejis!”);
        test(57);

        //以下为简写
        var test2 = _(function () {
            alert(“No arguments given.”);
        });

        test2._(Object, String, function (obj, str) {
            alert(“You’ve given me a Object and a String!”);
        });

        //自定义的类型
        test2._(MyClass, function (mc) {
            alert(mc.description);
            mc.sayHello();
        });

        test2();
        test2({}, “”);
        test2(new MyClass());

        function MyClass() {
            this.description = “This is my class.”
            this.sayHello = _(function () {
                alert(“Hello! I am MyClass!”);
            });
        }
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

木哈哈, 是不是很爽~ 其实这里不止可以实现JS重载普通的函数, 还可以重载类型, 慢慢发掘吧~

脚本在这里, 当然, 因为只是提取的函数重载部分, 其他的我能删的都删了:

http://www.vilic.info/vejis/vejis-mo.js

2011.3.13 文件有改动, 详见: http://www.vilic.info/blog/archives/638